Diaspora se trata de una red social descentralizada donde nuestros datos los manejamos nosotros mismos.
Es una red social peer to peer.
Cuando nos hacemos amigos de algún contacto en Diaspora nos conectamos directamente con esa persona.
Nadie más que nosotros tendrá control sobre los datos que ingresamos en esta red social. Los datos se encriptan utilizando GPG.
Diaspora está desarrollado por cuatro estudiantes de la Universidad de Nueva York y han logrado conseguir muchos inversionistas.
pronto estará disponible y veremos como reacciona Facebook !
Facebook presentó un servicio que se llama Places, a través del cual se puede indicar el lugar donde se encuentra una persona. Las personas que se encuentran conectadas pueden ver la ubicación de otros
Actualmente solo está disponible sólo en Estados Unidos.
Considero que este tipo de aplicaciones en un futuro serán muy utilizadas por empresas para ubicar publicidad contextual real dependiendo de la ubicación de las personas. No solo tendremos publicidad fija en las calles sino publicidad variable en los dispositivos móviles… Imaginen también carteles inteligentes en la vía pública que permitan reconocer cuanta gente existe alrededor y que tipo de personas son… la edad, el sexo, etc y en base a eso mostrar un cartel u otro.
Si mezclamos las tecnologías existentes podremos hacer este tipo de cosas.
Me imagino caminando por la noche solo por una calle desierta y de repente los carteles de la vía publica me detectan y comienzan a mostrarme publicidad sobre Tecnología …
Estamos lejos de esto ? que opinan? … yo creo que la tecnología está… solo es cuestión de mezclar un poco los componentes.
Por otro lado, estoy diciendo algo que ya existe? en japón? yo creo que no…
Muchos equipos creen que la planificación es algo que debe evitarse y demasiadas organizaciones consideran que los planes son un elementos de control de los equipos de desarrollo. Sin embargo, la planificación es una parte clave de todos los proyectos, sean ágiles o no. A pesar de la dudosa utilidad de la planificación tradicional, es posible crear un plan de proyecto de seis a nueve meses y que éste sea útil.
En este curso de un día los participantes aprenderán prácticas que realmente funcionan a la hora de la identificación y estimación de user stories, identificación de velocity y armado de un release plan.
Este curso enseña nuevas habilidades que los participantes pueden utilizar en la creación de planes ágiles. Los participantes saldrán con una sólida comprensión, y experiencia en relación con la planificación de releases e iteraciones ágiles. Se presentarán los enfoques para la estimación por puntos de historia , se presentarán cuatro técnicas de estimación, incluyendo la popular técnica de Planning Poker. Estas técnicas han demostrado aumentar la precisión de estimación y planificación, aumentando las posibilidades de finalización a tiempo de cualquier proyecto.
Objetivo
Que los participantes comprendan:
Cómo identificar user stories y cómo dividirlas en casos complejos
Las ventajas de la estimación por story points (estimación relativa)
Formas efectivas de identificar la velocity del equipos
Cómo conformar un release plan
Dirigido a
Equipos de desarrollo de software o diseño web/gráfico/de experiencia de usuario
Gerentes de proyectos
Líderes Técnicos y Gerentes de desarrollo
Programa
Módulo 1. Presentación de un proyecto de ejemplo
1.1 Introducción
1.2 Antecedentes
1.3 Entrenamiento
1.4 El cliente
1.5 El Desafío
1.6 Beneficios Ágiles
Módulo 2. Identificación de Requerimientos
2.1 Introducción
2.2 Técnica de Ejemplo
2.3 Actividad de Identificación de US
2.3 El Product Backlog
2.4 User Stories
2.5 Estimaciones de Alto Nivel
2.6 Release Planning
2.7 Taller de Identificación de User Stories
Módulo 3. Release Planning
3.1 Introducción
3.2-3.3-3.4 Técnicas de estimación de Historias
3.5 Velocidad
3.6 Release Planning
3.7 Actividad de Release Planning
Módulo 4. Retrospectivas
4.1 Introducción a las retrospectivas
4.2 Fases de las retrospectivas
4.3 La Primera Directiva
4.4 El Moderador
4.5 Técnicas de retrospectiva
4.6 Taller de Retrospectiva
Más información sobre éste y otros cursos de la empresa Kleer y del programa Agile en Acción!: http://www.agileenaccion.com
Google creó una herramienta para desarrollar funciones sencillas para teléfonos celulares Android. Se llama App Inventor, es gratuita y la pueden usar incluso personas no especializadas en el desarrollo de software.
Google permitirá que cualquier usuario diseñe programas para su sistema operativo para teléfonos móviles Android.
La empresa aboga por una plataforma abierta para ampliar el mercado para su sistema operativo Android, en una estrategia exactamente opuesta a la de su rival Apple, en la que cada programa para el iPhone debe ser autorizado primero por los responsables.
Algunos expertos creen que en pocos años Google será líder con Android en el mercado de los teléfonos móviles.
Imágenes de Google App Inventor:
Si pudiésemos disponer de un repositorio de servicios al mejor estilo SOA (Service Oriented Architecture) podríamos realizar operaciones más complejas sin tener tanta experiencia en programación. Esta propuesta de Google es muy buena para masificar el desarrollo de aplicaciones simples, sin embargo me gustaría poder estar publicando una nota sobre un modelo distinto:
Una herramienta capaz de interactuar con servicios desarrollados por programadores. Esta herramienta podría ser utilizada por cualquier tipo de usuario, ya sea con experiencia o sin experiencia en programación.
Mediante este modelo podríamos tener aún mejores aplicaciones, miles y miles de ellas, con servicios bienprogramados y evaluados por otros usuarios.
Estos servicios me los imagino como: grabarArchivo, enviarMail, rotarImagen, etc, etc, etc… miles y miles de servicios listos para ser reuitilizados y compuestos para formar una aplicacion mayor.
Espero que puedan comentar respecto a este modo de ver las cosas. En mi opinion esto por el momento es un juego. No creo que por el hecho de que todos puedan crear sus aplicaciones simples esto vaya a explotar como modelo de negocio pero si puede ser un puntapié inicial muy importante para algo mayor.
Web Application Security Training
El curso de seguridad en aplicaciones Web de Bonsai se focaliza en enseñar a los asistentes las distintas vulnerabilidades Web y la manera en la cual estas pueden ser identificadas de manera manual ó automatizada. Durante el curso se enseñarán los conceptos teóricos, seguidos por prácticas hands-on realizadas en el laboratorio especialmente diseñado para el curso.
14 Jul 2010 – 15 Jul 2010
Escuela de Ciencias Informáticas 2010
La ECI ofrece cada año entre 6 y 10 cursos intensivos de 15 a 18 horas cada uno, con evaluación final.
26 Jul 2010 – 31 Jul 2010
Se extiende el período de inscripción para presentar proyectos en Innovar 2010, la Sexta Edición del Concurso Nacional de Innovaciones organizado por el Ministerio de Ciencia, Tecnología en Innovación Productiva de la Nación. Los interesados podrán inscribirse hasta el 16 de julio únicamente a través de la página Web y tendrán la posibilidad de participar de la exposición de proyectos innovadores más grande de América Latina con más de $ 600.000 pesos en premios.
Los mejores proyectos serán presentados en la gran muestra de Innovar en el predio de Costa Salguero durante el mes de noviembre de 2010 en el marco de los festejos del Ministerio de Ciencia y Tecnología por el Año del Bicentenario.
Este año se asocia a Innovar, el Premio Iberoamericano al Emprendimiento y la Innovación con premios en efectivo por 100.000 euros para los ganadores.
“Los creadores de Run IT hemos realizado una alianza comercial con la empresa Kleer, consultora en implementación, coaching y capacitación en metodologías ágiles de desarrollo de software y gestión de proyectos.
Kleer actualmente es la única empresa Latino-Americana aprobada como Scrum Alliance Registered Education Provider (SA-REP) y de esta manera autorizada a dictar cursos oficiales para la certificación de Certified Scrum Developer (CSD).
Gracias a esta alianza, Run IT y Kleer realizarán sorteos para que puedas participar en alguno de sus cursos. Si quieres participar de estos sorteos, deberás cumplir con las siguientes condiciones:
Indicar en tu perfil que estás interesado en participar en los sorteos de Kleer
Tener un puntaje mayor a 250 puntos dentro de la red
Poder asistir a los cursos teniendo en cuenta la localización de los mismos
Cada ganador puede participar nuevamente en estos sorteos, deben tener en cuenta que los puntos son reseteados al momento de ganar.
Los puntos válidos serán aquellos obtenidos por generar contenido de interés dentro de la comunidad o por invitar amigos del rubro IT (debes iniciar sesión) y luego estos hayan registrados en el sitio
Quiero compartir con uds. unas fotograf’ias y videos del Nach One que desfiló bajo la consigna: 200 autos por los 200 años en el desfile del Bicentenario de la patria Argentina.
Si, es posible ! el primer objeto construido por el hombre capaz de romper la barrera del sonido fue el Látigo!
Sacudir fuertemente un látigo, causa un fuerte sonido. Ese sonido, de hecho, es una explosión sónica debido al terminar el movimiento ondulado en la punta del objeto, este se mueve tan rápido que rompe la barrera del sonido.
El látigo fue el primer objeto creado por el hombre que rompió la barrera del sonido. Científicos alrededor de los 1900 se preguntaron la causa del sonido, 20 años más tarde, por medio de fotografía de alta velocidad, se reveló que efectivamente se trata de una explosión sónica.
El 30 de marzo de 2010, a las 13 horas, tuvo lugar la primera gran colisión de partículas en el interior de ‘La máquina de Dios’ el gran colisionador de hadrones (Large Hadron Collider o LHC) manejado por el Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN).
Esta maquina ha alcanzado su completa operatividad el día 30 de marzo, consiguiendo alcanzar su plena potencia y colisionando las primeras partículas.
En el interior de esta máquina cuya construcción, pese a lo mareante de las cifras, apenas supone una fracción del gasto militar mundial, los científicos aceleran haces de partículas provocando hasta 600 millones de colisiones por segundo que generan temperaturas 100.000 veces superiores a las del sol. El LHC ha alcanzado su máxima potencia, 7,5 teraelectronvoltios (TeV) más de tres veces la potencia alcanzada por el acelerador estadounidense Tevatron, hasta ahora el mayor del mundo en funcionamiento.
Después del hito científico del pasado 30 de marzo de 2010, aún habrá que esperar meses antes de que los resultados ofrezcan nuevas líneas de investigación en física de partículas, una rama de la ciencia que puede contribuir a un desarrollo tecnológico nunca visto hasta el momento.
Quiero publicitar en este espacio.
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Difusión y promoción de proyectos tecnológicos
Si eres un emprendedor y necesitas darle promoción a tu desarrollo (tecnológico) puedes contactarte con inventionary para crear un artículo de tu proyecto.
Hemos relevado muchos de los inventos presentados en Innovar 2009. Los iremos publicando a medida que nos vaya llegando información complementaria de los expositores. Podrán visualizar los proyectos en Emprendimientos e inventos 2009.
Si Inventionary no pasó por tu stand de Innovar puedes contactarte con nosotros y enviarnos información para la publicación.